velryby2_pravidla_FINAL_SK-tisk.indd

Podobné dokumenty
N desitka.indd

The Mind Staňme sa jednotným celkom! Wolfgang Warsch Hráči: 2-4 osôb Vek: od 8 rokov Trvanie: cca 15 minút Všetci hráči tvoria jeden tím. V prvom kole

ENVYRA RULES

1017

7011

gameDescription_bigApple

7002

”Reel Gems”

Ako hrat Burlesque Queen V 1.4

Hellboy je 5-valcový, multi-líniový výherný video prístroj. Hrať možno, v závislosti od rozhodnutia hráča, na 1 až 20-tich herných líniách. V spodnej

Univerzita Komenského v Bratislave Fakulta matematiky, fyziky a informatiky Ročníkový projekt (1) Herňa Študijný odbor: Aplikovaná informatika Autor :

Criss Cross je 3-valcový výherný prístroj, ktorý sa hrá až na 27 výherných líniách na všetkých pozíciách valcov. Hra je prístupná aj prostredníctvom m

FELBER CUP 2019 turnaj žiakov 5. ŠHT Skalica Účastníci turnaja : MHKM Skalica, n.o. HC Slovan Bratislava - modrí HC Slovan Bratislava - bie

Ako hrat The True Sheriff V 1.1

Madder Scientist Ako hrat v1.1

Uloha trenera - V. Orszagh

Alice in Wonderslots je 5-valcový, multi-líniový výherný video prístroj. Hrať možno na 20-tich herných líniách Hra je prístupná aj prostredníctvom mob

Vzorové riešenia úlohy 4.1 Bodovanie Úvod do TI 2010 Dôvod prečo veľa z Vás malo málo bodov bolo to, že ste sa nepokúsili svoje tvrdenia dokázať, prič

Gem o rama Je 5-valcový, multi-líniový výherný video prístroj s desiatimi fixnými hernými líniami. Hra je prístupná aj prostredníctvom mobilnej verzie

Snímka 1

ECLECTIC BORŠA HCP DAY 2019 Propozície V Hrubej Borši, , ŠTK GKBO

V jedinej lekcii Meno: 1 Ako reagujete na profesionálne médiá? Pracujte vo dvojiciach a pripravte sa na hranie rolí. Označte sa ako Osoba A a Osoba B.

Zdravé sebavedomie odzrkadľuje spôsob, akým vidíme sami seba. Ak sa chceme stať sebavedomejšími ľuďmi, musíme zmeniť to, čo si myslíme sami o sebe, ak

Roulette Diamonds Pravidlá hry Roulette Diamonds je internetová stolová hra so štandardnými medzinárodnými pravidlami platnými pre ruletu. Hra je prís

Súťaž Vráťme knihy do škôl je tu už po 8-krát! O súťaži Občianske združenie Učenie s úsmevom v spolupráci s partnermi internetové kníhkupectvo abcknih

10 tipov pre tvoj forex úspech

Microsoft Word - Zaver.pisomka_januar2010.doc

Služobný úrad Odbor verejného obstarávania Podľa rozdeľovníka Váš list číslo/ zo dňa: Naše číslo: Vybavuje/Klapka V Bratislave 29172/2018 Görögová/298

Chrámy

Metódy násobenie v stredoveku

SpelwerkAad.fm

Tue Oct 3 22:05:51 CEST Začiatky s jazykom C 2.1 Štruktúra programu Štruktúra programu by sa dala jednoducho popísať nasledovnými časťami, kto

(Manu\341l)

fm 2012 a predajňa.doc

Metodika práce s gitom Spôsob práce s gitom V projekte sa budú udržovať dve hlavné vetvy: - Master - Hlavná vetva, ktorá odráža otestovaný funkčný kód

Čiastka 205/2004

FAQ

Centrum vedecko-technických informácií, Odbor pre hodnotenie vedy, Oddelenie pre hodnotenie publikačnej činnosti Vyhľadávanie a práca so záznamami - C

Ako hrať claws vs paws V 1.5

Microsoft Word - mnohouholnik.doc

--1/7-- ZŠ Scratch III 10/20 UK M. Tomcsányiová verzia HRA NIM 13 Oblasť informatiky / Téma Algoritmické riešenie problémov / Hra NIM 13 I

K S P Korešpondenčný seminár z programovania XXXIV. ročník, 2016/17 Katedra základov a vyučovania informatiky FMFI UK, Mlynská Dolina, Bratisla

GPH MIchalovce

Pravidlá a podmienky spotrebiteľskej akcie OMV Refining & Marketing 1. Vyhlasovateľ, organizátor a prevádzkovateľ spotrebiteľskej akcie OMV S

Rollei DF-S 310 SE Užívateľský manuál

-MAGISTRÁT HLAVNÉHO MESTA SLOVENSKEJ REPUBLIKY BRATISLAVY Materiál na rokovanie Mestského zastupiteľstva hlavného mesta SR Bratislavy dňa

ZBIERKA ZÁKONOV SLOVENSKEJ REPUBLIKY Ročník 2019 Vyhlásené: Časová verzia predpisu účinná od: do: Obsah dokumentu je

Národné centrum popularizácie vedy a techniky v spoločnosti

ŠTATÚT SÚŤAŽE Scalný fanúšik - bonusové kolo 1. Predmet a účel štatútu Predmetom tohto štatútu je úprava súťažných podmienok súťaže Scalný fanúšik (ďa

Microsoft Word - Pravidla_Objav svet okolo seba 2017_FINAL_aktualizacia docx

Pravidlá bezpečnosti pre majiteľov certifikátov certifikačnej autority DÔVERA zdravotná poisťovňa, a. s. Verzia 1.1 Platí od

Pravidlá a podmienky spotrebiteľskej súťaže Vyhrajte tankovanie na 1 rok zadarmo 1. Vyhlasovateľ, organizátor a prevádzkovateľ spotrebiteľskej súťaže

STREDNÁ PRIEMYSELNÁ ŠKOLA STROJNÍCKA DUKLIANSKA 1, PREŠOV Názov záverečnej témy (Názov futbalového klubu) Záverečný projekt Predmet: Aplikovaná

Reklamná ponuka DAvis CUP 2019 Majstrovstvá sveta družstiev v tenise O POSTUP DO kvalifikácie o finálový turnaj 2020 SLOVENSKO ŠVAJČIARSKO s

DODATOK 48 k cenniku sluzieb 20x indd

TS - Budúcnosť autobusovej dopravy SAD Žilina je samozrejmá súčasť našich životov ǀ Žilina ǀ Tlačová správa SAD Žilina, a.s. Spoločnosť Slov

Pravidlá súťaže VW Vianoce (ďalej len Pravidlá súťaže ) 1. Organizátor Organizátorom súťaže VW Vianoce (ďalej len Súťaž ) je spoločnosť Porsche Slovak

Rezervačný systém - DFŠ

STRUČNÝ NÁVOD KU IP-COACHU

Tchibo Web

2

Pravidla sutaze 25 rokov Ikaru.pages

Rýchly štart pre Powerline extra zásuvka

aplikácia do mobilého telefónu na stiahnutie digitálneho tachografu

Súťaž Hokejová tipovačka Organizátorom súťaže je spoločnosť Ariola s. r. o., ul. L. Svobodu 2689/80, Poprad, IČO: , DIČ: 20 22

HERNÁ KLÁVESNICA POUŽÍVATEĽSKÁ PRÍRUČKA

Tchibo Web

Štatút reklamnej a propagačnej súťaže organizátora EUROPA 2, a.s. s názvom Tvár do rádia 1. Základné ustanovenia 1.1 Reklamnú súťaž Tvár do rádia (ďal

RINGIER AXEL SPRINGER SLOVAKIA, a

sprievodca_exp.pdf

Zastupujeme ľudí s mentálnym postihnutím a ich príbuzných ĽUDIA S MENTÁLNYM POSTIHNUTÍM A ICH PRÍBUZNÍ: VYUŽIME EURÓPSKE VOĽBY 2019 NA MAXIMUM Inclusi

1 Rekurencie este raz riesenia niektorych rekurencii z cvik. mame danu rekurenciu napr T (n) = at ( n b ) + k. idea postupu je postupne rozpisovat cle

Style Sample for C&N Word Style Sheet

ZMYSLY ZRAK HRA S FARBAMI pre deti vo veku od 3 do 10 rokov dúha Videli ste už niekedy DÚHU? Je krásna, že?

Microsoft Word - Zmeny v dlhodobom majetku.docx

SK MATEMATICKÁOLYMPIÁDA skmo.sk 64. ročník Matematickej olympiády 2014/2015 Riešenia úloh domáceho kola kategórie Z8 1. Písmenkový logik je hra pre dv

STRUČNÝ NÁVOD KU IP-COACHU

PRAVIDLÁ SZC

Občianske združenie SPK Medveď Občianske združenie SPK Medveď Posedenie pri jedličke + turnaj v stolnom tenise 2017

Dejepis extra 12/2018 Časopis nie iba pre tých, čo majú radi históriu... Pred budovou Národnej banky Slovenska.

ŠTATÚT SÚŤAŽE

Súkromná stredná odborná škola technická, Dr. Janského 10, Žiar nad Hronom Odbory otvárané v školskom roku 2017/18 a kritériá prijímania do týc

Microsoft Word - zapis-predmetov-AiS

PA_Registacny_Formular

Senecká 2, Pezinok PODMIENKY A KRITÉRIÁ PRIJÍMACIEHO KONANIA DO 1. ROČNÍKA ŠTVORROČNÉHO ŠTÚDIA PRE ŠKOLSKÝ ROK 2019/2020 A OSTATNÉ PODMIENKY PR

A51

Cena ”iliny 2018 buletin+zmena

MS Budapest deň tretí Dnes sa rozbehli aj hlavné súťaže jednotlivcov. Hneď ráno začínali ženy, po nich muži. Táňa mala nepríjemnú skúsenú Severo-kórej

E H F - NÁVRH NA ZMENU A PRISPOSOBENIE PRAVIDIEL HÁDZANEJ IHF PRE VETERÁNOV

Súťažný poriadok reklamnej a propagačnej súťaže Vyhraj s kreditnou kartou Mastercard od ČSOB víkendový pobyt v Disneyland Paris pre celú rodinu alebo

Microsoft Word - Návod na obsluhu - klub _1_

ADATLAP

(Microsoft Word Zadanie na s\372\235a\236 KROS DESIGN AWARD .doc)

Deň otvorených dverí BVS, a

Používateľská príručka pre webovú aplikáciu ON!Track Príručka pre webovú aplikáciu, verzia 1.1

Manuál pre nastavenie tlače z VRP Bluetooth, USB tlačiarne Bluetooth, USB tlačiarne Manuál pre nastavenie tlače -1-

Prepis:

AKO HRAŤ Petr Vojtěch Jindřich Pavlásek

Cieľ Predstavte si, že ste veľryba. Ste veľryba. Teraz ste pripravení hrať hru. Herný materiál Hráči sa ako veľrybí generáli pokúšajú zostaviť najsilnejšiu možnú armádu. Nakoniec sa len hráč s najlepšími kartami stane výhercom. Ľudský agent sa snaží urobiť čokoľvek, aby ich armádu infiltroval a útok zmaril. Príprava Korytnačka Veľryby Superhrdina ROZŠÍRENIE: Vráťte eto karty do krabice 2 Superšpión Veľryba 1. Ak hrá menej než 5 hráčov, odoberte z balíčku všetky karty označené ( 5+ ). Zamiešajte zbytok. 2. Pred každého hráča (do jeho armády ) dajte 2 náhodné veľrybie karty. Ostatné (superhrdinov a korytnačky) dávajte stranou a zamiešajte ich späť do balíčka. Uis te sa, že každý hráč začína s 2 kartami veľrýb. 3. Vezmite toľko kariet rolí, koľko je hráčov a uis te sa, že práve jedna z nich je rola superšpióna. Každý hráč tajne obdrží jednu kartu role. Pri hre 6 hráčov použite všetkých 6 kariet. 4. Určite prvého hráča. Čo tak ten, ktorý sa najviac cí ako velryba? Karty rolí 3

Priebeh hry Hráči sa striedajú v ťahoch po smere hodinových ručičiek. Vo svojom ťahu si po ahnite 2 karty. Jednu odhoďte lícom hore na odhadzovací balíček. Druhú ponúknite inému hráčovi (lícom dole, aby ju nevidel) a niečo o nej povedzte. Môžete pritom klamať a miasť. toto je červená karta, túto kartu potrebuješ, modrá, štyri, túto kartu by som chcel vrátiť, neber ju atď. Druhý hráč sa musí rozhodnúť: Nechá si kartu, otočí ju lícom hore a zaradí ju do svojej armády (zbierky). ALEBO Odmietne ju a pošle ju späť. Hráč, ktorý ju ponúkal (vy), si ju musí zaradiť do armády. Akonáhle je karta zaradená do jednej z armád, váš ťah končí. 4 Hra štyroch hráčov 5

Karty V hracom balíčku sú 3 typy kariet veľryby, superhrdinovia a korytnačky. Najbežnejšou kartou je veľryba, v pravom hornom rohu má číslo sily a musí byť zaradená do 1 z 3 sád podľa farby (červená, modrá, šedá). Každý hráč má svoje sady vyložené verejne pred sebou a roztriedené podľa farieb. Nikto nemôže mať viac než dve veľrybie karty jednej farby. Maximálne tak môže hráč nazbierať ať 6 veľrybích kariet. V takom prípade hra končí a sleduje nabodovanie. Karty superhrdinov sa takisto pridávajú do armád hráčov a počas závěrečného bodovania majú nega vnu efekt. Za každého superhrdinu hráč na konci odhodí veľrybiu kartu s najnižšou hodnotou. Ak KTORÝKOĽVEK hráč získa 3. superhrdinu, hra okamžite končí výhrou superšpióna. Korytnačky šíria mier a snažia sa za každú cenu zabrániť vojne. Kto získa korytnačku (otočí ju lícom hore), musí odhodiť ľubovoľnú kartu zo svojej armády. Môže to byť karta veľryby aj superhrdinu. Korytnačka je na konci ťahu ež odhodená. Ak hráč musí zaradiť tre u kartu jednej farby, celá sada tejto farby je odhodená. Následne vyberie ľubovoľného hráča a ukradne mu jednu kartu (môže aj superhrdinu). Je však limitovaný, môže ukradnúť vždy len tú kartu, ktorá má v danej sade (farbe) Koniec hry Hra môže skončiť v týchto troch prípadoch: VEĽRYBY VYHRÁVAJÚ > Bodovanie Jeden hráč dokončí sadu 6 veľrybích kariet (2 z každej farby). Hráč na ťahu nemôže po ahnuť 2 karty z balíčku. SUPERŠPIÓN VYHRÁVA Ľubovoľný hráč získal tre eho superhrdinu. 6 najmenšiu hodnotu. 7

Veľryby vyhrávajú - bodovanie Za každú kartu superhrdinu hráč odhodí kartu veľryby s najnižšou hodnotou. Následne sčíta hodnoty a zostávajúcich kartách. Vyhráva veľrybí hráč s nejvyšším súčtom sily. Superšpión sa bodovania nezúčastní. 2 superšpióni v hre (len pri 6 hráčoch) Ak sú v hre dvaja superšpióni, vyhrá ten z nich, ktorý získa 3 karty superhrdinov do vlastnej armády. Ak 3 superhrdinov získa veľrybí hráč, superšpióni víťazstvo zdieľajú. ROZŠÍRENIE E Ako hrať s bonusovými kartami Sme nindžovia. Technicky, sme del íny. Ak ste základnú hru hráli opakovane a radi by ste ju rozšírili o nové prvky, môžete do hracieho balíčku zamiešať karty del nov alebo vyskúšať nové role. Ďakujeme za pomenovanie veľrýb na Kickstarter-i. Autori: Benjamin Grenier, Nicholas Frey, Lukas Buergi, Mark Ayers Del íny Pri hre menej než 5 hráčov sa uis te, že ste do hracieho balíčku pridali ež všetkých superhrdinov ( 5+ ). V 5 a viac nepoužívajte označené ( 5+ ) veľrybie karty. Ak si prajete hrať 8, použite všetky karty, aj keď doporučujeme hru maximálne 6 hráčov. Zaobchádzajte s kartami del nov rovnako ako s veľrybími kartami. 8 9

Role Počas fáze skórovania (pri výhre veľrýb) zahoďte jedného superhrdinu z vlastnej armády. Žiadny iný hráč vám túto kartu nemôže ukradnúť. Pri vytváraní balíčku rolí sa uis te, že je v ňom vždy aspoň jedna velryba a jeden superšpión pre každú hru. Iné role než veľryby nemôžu vyhrať počas fáze bodovania. Del ín Vyhráte bez ohľadu na skóre, ak ukončíte hru dokončením troch sád (2 karty každej farby). Keď je zaradená do sady (jednej farby), táto sada udrží až 3 karty. Ak túto kartu dostanete jako tre u kartu farby, sadu neodhadzujte. Univerzálna karta Táto karta má všetky farby. Po jej získaní sa musíte rozhodnúť do ktorej sady ju zaradíte. Neskôr ju nemôžte presunúť. Korytnačka Ak nemáte žiadne veľrybie karty vo svojej armáde (po ukradnu karty), hra okamžite končí a vy sta stávate víťazom. Poskok Pridávate sa na stranu ľudí. Vyhrávate v prípade, že superšpión má v armáde 3 karty superhrdinov. Superšpión prehráva. Veľrybodlak Ak veľryby vyhrajú hru, uis te sa, že každý zastaví a s odhalením role počká. Ak správne uhádnete tajné role všetkých hráčov, vyhrávate. Túto rolu použijte len při hre 5 a viacerých hráčov. Tip: Aby ste vytvorili balíček rolí, začnite s pridaním jednej karty veľryby a superšpióna. Potom vytvořte oddelený balíček zložený zo všetkých rolí, ktoré chcete pri hraní použiť. Druhý balíček zamiešajte a tajne z neho presuňte toľko kariet do prvého balíčku, aby v ňom bolo rovnako kariet jako hráčov. Nedívajte sa na nepoužité karty. 10 11

Pripomenutie Ťah: Po ahnite 2 karty, 1 zahoďte lícom hore, druhú lícom dole a ponúknite inému hráčovi. Koniec: Veľryby vyhrajú, ak niekto dokončí 3 sady (6 kariet) alebo dojde balíček. Superšpión vyhráva, ak niekto nazbiera 3 karty superhrdinov. Ciele: Veľryba Najvyšší súčet sily Del n Dokončiť 3 sady kariet Korytnačka Žiadne veľrybie karty Veľrybodlak Uhádnuť role ostatných hráčov Superšpión Ktokoľvek nazbiera 3 superhrdinov Poskok Superšpión nazbiera 3 karty superhrdinov Design: Petr Vojtěch a Jindřich Pavlásek Ilustrácie: Jindřich Pavlásek Preklad: Wanda Mačáková Time Slug Studio s.r.o. 2019 Download translated rules meslugstudio.com/rules