Architektúra OS

Podobné dokumenty
Ponuka Štart

ŤAHÁK PRAKTICKÁ ČASŤ Prerekvizity: LINUX: WINDOWS: Inštalácia Oracle VirtualBoxu a vytvorenie virtuálneho stroja /návod nižšie/ Operačný system Window

Resolution

Matej Kendera - PDF, word, lucene, java

Snímka 1

Operačné systémy Prednáška č. 2 Windows 95 Windows 95 má povesť ľahko ovládateľného systému pre užívateľov a ťažkého systému pre programátorov. Začiat

PowerPoint Presentation

SAEAUT SNMP OPC Server

Hardwarové prerušenie Nasledujúci kód ukazuje inštaláciu obsluhy časovača vrátane jeho inicializácie // inicializace časovače, přerušení každou milise

Spustenie skonvertovanej C-Image zálohy v MS Virtual PC

Externé mediálne karty Používateľská príručka

Prevodník USB/20mA

Identity Lifecycle Management

Pomôcka Setup Používateľská príručka

Smernica č. 88 /2010 Žilinský samosprávny kraj str. 1 Úplne znenie S m e r n i c e Úradu Žilinského samosprávneho kraja č. 88/2010 o postupe pri vznik

2 RIEŠENIE PROBLÉMOV

Rozdeľovanie IT zákaziek UX Peter Kulich

PAGER V3.0

Microsoft Word - Priloha_1.docx

PowerPoint Presentation

Predmet: Počítačové systémy a siete Charakteristika predmetu Žiak sa oboznámi sa so základným princípom fungovania počítača, rozvinie koncept Von Neum

Ako si mám nainštalovať nový upgrade z Internetu?

Návod na obsluhu FiskalPRO Mobile

2

Tue Oct 3 22:05:51 CEST Začiatky s jazykom C 2.1 Štruktúra programu Štruktúra programu by sa dala jednoducho popísať nasledovnými časťami, kto

Mikrotik-NEW

test z informatiky - hardvér Test vytvoril Stanislav Horváth Vstupno - výstupné zariadenia Otázka č.1: Aké zariadenie je na obrázku? (1 bod) a) vstupn

Použitie počítačov (1)

Rola verejných orgánov v deinštitucionalizácii

Slide 1

Používateľská príručka Obsah Používateľská príručka... 1 Administrácia servera... 2 FTP... 2 Remote Desktop... 3 Administrácia databáze:... 3 Spusteni

Úvod do mobilného operačného systému ANDROID

Snímka 1

Príl. č. 1 Podrobný popis predmetu obstarávania ČASŤ I. Dodávka počítačového vybavenia kancelárie Objednávateľa v Nowom Targu (Poľsko) I.1. Notebook s

MacBook Pro Sprievodca rýchlym štartom

listy windows

Quick Guide for Installing Nokia Connectivity Cable Drivers

Microsoft Word - 06b976f06a0Matice - Uzivatelska Dokumentacia

2

Matematický model činnosti sekvenčného obvodu 7 MATEMATICKÝ MODEL ČINNOSTI SEKVENČNÉHO OBVODU Konečný automat predstavuje matematický model sekvenčnéh

PoĊítaĊová sieť

SLOVENSKÁ TECHNICKÁ UNIVERZITA V BRATISLAVE Fakulta informatiky a informačných technológií STU Ústav počítačových systémov a sietí ZADANIE SEMESTRÁLNE

Komplexný informa ný a monitorovací systém Monitorovanie biotopov a druhov európskeho významu Používate ská dokumentácia KIMS modul Mobilná aplikácia

06_Studia_pesieho_pohybu_Haje

Georeceive a Geoshopping

Manuál pre nastavenie tlače z VRP Bluetooth, USB tlačiarne Bluetooth, USB tlačiarne Manuál pre nastavenie tlače -1-

Document

Style Sample for C&N Word Style Sheet

RIMI-NABDA, s.r.o. Zabezpečovací systém SecoLink RIMI NABDA, spol. s r.o. ul. Z. Kodálya 1421/ Sládkovičovo IČO: , DIČ:SK O

Import absencí z ASC

Výzva na predkladanie ponúk zadávanie zákazky podľa 9 ods. 9 zákona č. 25/2006 Z. z. o verejnom obstarávaní a o zmene a doplnení niektorých zákonov v

C-Monitor WIN klient pre verziu 2.8

Microsoft Word - pouzivatelska_prirucka.doc

tv2go_pouzivatelska_prirucka

3_Aktuálny stav zámeru nadrezortného poskytovania cloudových služieb v dátových centrách štátu

Manuál pre nastavenie tlače z VRP tlačiarní bluetooth Bluetooth Manuál pre nastavenie tlače z VRP tlačiarní -1-

PowerPoint Presentation

Klasická metóda CPM

Objektovo orientované programovanie

Snímka 1

Microsoft PowerPoint - OOP_prednaska_10.pptx

gis5 prifuk

Postup prevádzkovateľov hazardných hier pre splnenie povinnosti v zmysle 35 ods. 18 a 19 novely zákona č. 171/2005 Z. z. o hazardných hrách a o zmene

Čiastková kúpna zmluva č. Z uzavretá na základe Rámcovej dohody č. Z v zmysle ustanovení 409 a následne zákona č. 513/19

STRUČNÝ NÁVOD KU IP-COACHU

Manuál pre nastavenie tlače z VRP elio m500 Elio m500 Manuál pre nastavenie tlače -1-

Manuál aplikácie eoev

Súhrnné špecifikácie

Používateľská príručka POUŽÍVATEĽSKÁ PRÍRUČKA Generátor XML dávok pre Informačný systém kontrolných známok z MS Excel šablóny Dátum: Verzia

Slide 1

Prístup a Nastavenie pre KOMPAKT HOSTING

Microsoft Word - Oil Installation and Configuration Guide - SK.doc

Prehľad o umiestnení žiakov po prijímacom konaní na školský rok 2018/2019 Odbor 2697 K mechanik elektrotechnik v školskom systéme vzdelávania Plánovan

Obsah:

Podvojné účtovníctvo, fakturácia a sklad ekasa: štandardný predaj priamo z programu Pri predaji s priamym napojením na softvér je potrebné mať online

NSK Karta PDF

Návod na použitie služby tv do vrecka

Centrum vedecko-technických informácií, Odbor pre hodnotenie vedy, Oddelenie pre hodnotenie publikačnej činnosti Vyhľadávanie a práca so záznamami - C

Vzorové riešenia úlohy 4.1 Bodovanie Úvod do TI 2010 Dôvod prečo veľa z Vás malo málo bodov bolo to, že ste sa nepokúsili svoje tvrdenia dokázať, prič

Microsoft Word - pravidla-prevadzky-siete-stunet

KRITÉRIÁ PRE VÝBER PROJEKTOV - POSUDZOVACIE KRITÉRIÁ pre posúdenie projektových zámerov v rámci Integrovaného regionálneho operačného programu priorit

Návod na obsluhu CompactIO 1

Microsoft PowerPoint - 3 PrednaskaMiroslavDrobny2

Novinky v OpcDbGateway 5.0

(Microsoft Word - pr\355loha smernice \ \232pecifik\341cia)

Finančné riaditeľstvo Slovenskej republiky 10/ORP/2019/IM Stiahnutie identifikačných a autentifikačných údajov pri ORP - rola Administrátor Informácia

Úroveň strojového kódu procesor Intel Pentium Pamäťový operand Adresovanie pamäte Priama nepriama a indexovaná adresa Práca s jednorozmerným poľom Pra

Manažment v Tvorbe Softvéru 2018/2019

Finančné riaditeľstvo Slovenskej republiky 9/ORP/2019/IM Stiahnutie identifikačných a autentifikačných údajov pri ORP - rola Administrátor/Technik Inf

GEODETICKÝ A KARTOGRAFICKÝ ÚSTAV BRATISLAVA Chlumeckého 4, Bratislava II Obsah 1. Export údajov ZBGIS do CAD formá

SK01-KA O1 Analýza potrieb Zhrnutie BCIME tím Vyhlásenie: "Podpora Európskej komisie pre výrobu tejto publikácie nepredstavuje súhlas

Snímka 1

AR-5726/5731 Operation-Manual Software SK

Ministerstvo hospodárstva Slovenskej republiky ako sprostredkovateľský orgán pre Operačný program Výskum a inovácie vydáva USMERNENIE č. 6 k výzve na

Finančné riaditeľstvo Slovenskej republiky Testovacie scenáre

Prepis:

Architektúra OS Komponenty OS Veľký a zložitý systém, akým je OS sa dá vytvoriť a spravovať, ak pozostáva z menších častí komponentov s dobre definovaným rozhraním a chovaním. Tieto komponenty je užitočné si rozdeliť podľa poskytovanej funkčnosti. 1. Správa procesov. Proces je program (kód), ktorý sa vykonáva, čo v multiprocesovom systéme znamená, že je natiahnutý v operačnej pamäti a raz za čas sa dostáva k CPU (je dokonca možné, aby rovnaký program sa v rovnakom čase vykonával viackrát, t.j. dal vzniknúť niekoľkým procesom). Procesy majú požiadavky na zdroje systému ( CPU, op. pamäť, súbory, V/V zariadenia), tieto požiadavky môžu oznámiť pri svojom vytvorení (=natiahnutí kódu do op. pamäti) alebo neskôr a môže im byť vyhovené hneď pri vytvorení alebo priebežne neskôr. Procesy môžu vytvárať iné procesy (potomkov), môžu sa vykonávať súbežne so svojimi potomkami a dokonca "čakať" na ich výsledky. Okrem procesov spustených používateľom beží v modernom OS niekoľko obslužných systémových procesov. OS umožní: - vytváranie a ukončenie procesov, - pozastavenie a reaktiváciu procesov, - synchronizáciu procesov vrátane riešenia vzájomného zablokovania, - komunikáciu medzi procesmi. 2. Správa pamäti. Op. pamäť je kľúčovým prvkom systému a nikdy ho nie je dosť. Preto: Procesy súťažia o pamäť Vykonávaný proces musí mať svoj kód a dáta v operačnej pamäti (presnejšie: práve vykonávaný úsek kódu a práve používané dáta), ale práve iné úseky kódu a dát môžu byť odsunuté do sekundárnej pamäti. Okrem toho novovytvárané procesy čakajú na natiahnutie do pamäti a OS im musí prideliť priestor (alebo odmietnuť ich vytvorenie), bežiace procesy môžu požiadať o ďaľšiu pamäť (operátor new v Pascale a C++). OS zabezpečí: - prehľad o obsadenosti úsekov pamäti,

- pridelenie pamäti novým procesom, prípadne výber procesu na spustenie s uvážením jeho pamäťových požiadaviek, - pridelenie a vracanie pamäti procesom. 3. Správa sekundárnej pamäti. Programy a dáta sú uložené v sekundárnej pamäti (hlavne disky), ktorá musí umožniť on-line (priamy) prístup k nim. Procesy tiež môžu pracovať so súbormi (vstup, výstup, dočasné súbory) uloženými na diskoch. V multiprocesovom systéme môže existovať viacero súbežných V/V požiadaviek na disk a OS ich musí koordinovať. OS musí: - spravovať voľný priestor, - prideľovať priestor na diskoch, - riadiť prístup k disku 4. Správa V/V zariadení. OS by mal skrývať hardwarové špecifiká V/V zariadení ("copy sprava.txt lpt1" funguje (skoro) rovnako s ľubovoľnou tlačiarňou). Správa V/V poskytuje: - systém bafrovania V/V, - spoločné rozhranie na ovládače periférií, - ovládače konkrétnych periférií. 5. Správa súborov. Súbory (file) sú prirodzenou štrukturáciou dát uložených v počítačovom systéme (v UNIXe dokonca platí slogan "všetko je súbor"). Súbor je logická jednotka dát, abstrahovaná od fyzického spôsobu uloženia. Správa súborov teda tvorí koncepčne vrstvu nad správou sekundárnej pamäti. Ďaľším dôležitým pojmom je: Adresár (directory) umožňuje hierarchické členenie súborov do skupín podľa vlastníka, obsahu, určenia, atď (používatelia majú voľnosť v spôsobe hierarchizácie). OS zabezpečí: - vytváranie a mazanie súborov a adresárov, - ďaľšie prirodzené operácie (čítanie, zmena obsahu, vlastností), - zálohovanie súborov, - mapovanie na sekundárnu pamäť

("100. až 200. riadok je uložený v 232. sektore disku"). 6. Systém zabezpečenia. Vzájomná ochrana procesov a používateľov podľa princípov minulej kapitoly, ale aj zabezpečenie prístupu na úrovni sekundárnej pamäti, súborov, periférií. Spočíva v autentikácii (heslo) a v definovaní práv prístupu a spôsobe ich kontroly pri prístupe k zdrojom. 7. Komunikačný systém (sieťová podpora) OS musí zabezpečiť komunikáciu medzi systémami na úrovni zdieľania zdrojov (periférie, ale aj CPU výpočtové servre), ako aj komunikáciu medzi používateľmi systémov (e-mail, talk,...) a interaktívne využitie vzdialených systémov (telnet, www,...). Na systémovej úrovni musí umožniť aj správu komunikačného systému. 8. Interpret príkazov Ako poslednú sme nechali komunikáciu používateľa so systémom zadávanie príkazov a oznamovanie ich výsledkov. Túto komunikáciu zabezpečuje interpret príkazov (command interpreter, shell). Môže prebiehať na úrovni kontrolných príkazov (štítkov) v dávkových systémoch, alebo ako interaktívny program (time-sharing systémy): riadkovo orientovaný alebo grafický. Základný účel je vždy rovnaký: získať ďaľší príkaz, vykonať ho a oznámiť, ako to dopadlo. Čo z toho vidí používateľ? Používateľ komunikuje so sytémom prostredníctvom interpreta príkazov. Jednotlivé funkcie (zobraziť obsah súboru, ukončiť proces, vytlačiť súbor, pozhovárať sa s kolegom cez talk,...) má prístupné ako príkazy alebo ikony. Tu sa stiera hranica medzi systémom a aplikačnými programami väčšinu systémových programov, ktoré sú mimo jadra vieme nahradiť alternatívnym aplikačným programom. Čo z toho vidí programátor? Programátor (systémových alebo aplikačných) programov vidí API (applications programming interface) tvorené volaniami systému, ktoré realizujú funkcie popísané vyššie. Tieto volania môžu byť vo forme prerušení (DOS), alebo viac - menej štandardizovaného rozhrania napr. unixovského typu (POSIX). Štruktúra OS Komponenty popísané vyššie sa musia dať dohromady, aby vznikol funkčný OS. Mnohé systémy nemajú skoro žiadnu štruktúru,

vznikli malé a neštrukturované a postupne sa rozrastali. Jednotlivé komponenty nie sú dobre oddelené a nerešpektujú modularitu (ak používam služby rozhrania, nepotrebujem vedieť, ako je implementované a mal by som mať len obmedzený prístup k vnútornostiam tejto implementácie). Štruktúra MS-DOSu pozostáva z vrstiev (ovládače periférií a služby na úrovni BIOSu, DOSovské ovládače a služby, interpret príkazov (command.com) a aplikačné programy), pričom vyššie vrstvy (aj aplikačné programy) majú prístup ku všetkým nižším vrstvám vrátane HW. Pôvodné verzie UNIXu boli tiež málo štrukturované. Pozostávajú z ovládačov periférií, jadra (poskytuje kompletnú funkčnosť popísanú vyššie bez štruktúry viditeľnej zvonka), systémových (napr. shell) a aplikačných programov. Oproti DOSu je výhoda v tom, že verejné sú len rozhrania pre používateľov (príkazy systému) a API volaní systému (rádovo desiatky funkcií). Ak napíšete nový UNIX, stačí sa držať týchto rozhrani nech sa nikto nepýta, čo je vovnútri. AIX (verzia UNIXu od IBM) už má dvojvrstvové jadro (delené podľa funkčnosti). Machintos (veľmi populárny prístup) redukuje jadro na dobre definovanú množinu základných funkcií a funkčnosť presúva do systémových programov mikrokernel. Vrstvená štruktúra OS je modulárna štruktúra, ktorá postupne vytvára vrstvy (najnižšie je HW, najvyššie používateľské prostredie). Vrstvy si môžeme predstaviť objektovo orientovane: vrstva má dáta a poskytuje operácie pre prácu s nimi. V implementácii využíva služieb nižšej vrstvy, ale z jej služieb zverejňuje len to, čo uzná za vhodné. Takýto systém sa samozrejme buduje zdola nahor. Problematické je samozrejme rozčlenenie na vrstvy. Napr. ovládač pre odkladací (swapovací) priestor musí byť nižšie, než správca op. pamäti, ktorý používa jeho služby. Príklady systémy OS/2 a WinNT. Znemožňujú tak priamy prístup k hardwaru to je príčin menšej spätnej kompatibility s MS-DOSom. Windows NT má hlavné vsrtvy: - HAL (hardware abstraction layer vyrovnáva napr. špecifiká aj jedna z

V/V rozhrania, radičov prerušení apod.), - NT executive (jadro obsahujúce správcov zhruba podľa funkčnosti správca pamäti, procesov, súborov, vyrovnávacích pamätí, V/V zariadení, bezpečnostný monitor), - chránené podsystémy, - aplikačné programy. Virtuálne stroje Pri vrstvenej štruktúre OS každá vrstva môže nazerať na rozhranie "pod sebou" ako na počítač poskytujúci určité služby inštrukcie. Napr. aplikačné programy môžu zavolať funkciu open na otvorenie súboru ako keby to bola primitívna operácia počítača, aj keď v skutočnosti je implementovaná nižšou vrstvou OS. Principiálne teda nemusia rozlišovať medzi takouto funkciou a napr. HW inštrukciami ("vynásob 2 čísla!") sú to všetko využiteľné služby počítača. Takýto abstraktný pohľad na počítač ako množinu služieb je základom myšlienky virtuálneho stroja. OS môže všetkým používateľským procesom vytvoriť dojem, že majú pre seba kompletný "virtuálny" počítač CPU (máme predsa time-sharing!), pamäť (tzv. virtuálna pamäť, ktorá sa ešte bude preberať), ale aj periférie (s časovým multiplexovaním alebo vydelením oblastí diskov, ktoré sa potom tvária ako celé disky tzv. minidisky) a operačný systém. Samozrejme sú aj problémy: musíme simulovať aj user režim a privilegovaný režim: budeme teda mať virtuálny privilegovaný režim (napr. pri obsluhe virtuálnej tlačiarne), a prechod do "ozajstného" privilegovaného režimu nastane až vtedy, keď virtuálna tlačiareň pristúpi k ozajstnej fyzickej tlačiarni. Problematická je aj komunikácia samozrejme cez virtuálnu sieť virtuálnych strojov. Príklady: Prominentným príkladom tejto koncepcie je VM/CMS od IBM, ale aj emulátory obľúbených personálnych systémov na iných (emulátor MS-DOSu na Macu alebo Sune).