DESIATKA Interakčná, taktická kartová hra od holandských autorov. Hra, v ktorej sa snažíte prekabátiť svojich súperov! Hra, v ktorej môže zvíťaziť aj ten, komu šťastie práve nepraje. Podmienkou sú pevné nervy, správna taktika a presný odhad! Hra pre: 2 7 hráčov Vek: od 7 rokov Dĺžka hry: 30 minút Hra obsahuje 80 kariet 49 plastových žetónov 1 návod ku hre Cieľ hry Cieľom hry je získať čo najmenej trestných bodov. Každá hra sa skladá z desiatich kôl. Cieľom hráča v každom kole je dosiahnuť vyložením kariet hodnotu 10 alebo sa k nej čo najviac priblížiť. 7
DRUHY KARIET A ICH VÝZNAM Karty kola (10 ks) počet trestných bodov Na začiatku každého kola sa otočí jedna karta. Číslo v jej strede určuje počet trestných bodov. Hracie karty (55 ks) hodnota karty počet trestných bodov Hracie karty majú hodnotu 0 10. Vždy sa počítajú za 1 trestný bod. Trestné karty (8 ks) hodnota karty počet trestných bodov 8
Trestné karty majú hodnotu 1 8. Počet bodov v strede karty udáva počet trestných bodov. Žolík (7 ks) Žolík môže nahradiť ľubovoľnú hodnotu. Pozor! Je vždy za 10 trestných bodov. Žetóny Žetóny môžete použiť na ochranu svojej vyloženej karty. Na vyplácanie pri licitácii, ak chcete získať súperovu kartu alebo na zníženie trestných bodov v záverečnom sčítaní skóre. Príprava hry Samostatne zamiešajte 10 kariet kola a vytvorte z nich balíček. Balíček položte om dole do stredu hracej plochy. Na začiatku hry dostane každý hráč 1 kartu žolíka. Všetky zostávajúce karty sa zamiešajú a každý hráč dostane ďalšie tri karty. Na začiatku hry alebo kola má tak každý hráč v ruke štyri karty. Zvyšné karty vytvoria druhý balíček na doberanie, ktorý sa umiestni opäť om dole na hraciu plochu. Každý hráč dostane sedem žetónov do hry. Zvyšné žetóny sa odložia mimo hru. Hráč po ľavici rozdávajúceho hráča začína. 9
Priebeh hry Každé kolo sa skladá z 5 krokov v danom poradí. 1. Otočenie karty kola Prvý hráč otočí vrchnú kartu z balíčka kariet kola. Číslo na tejto karte ukazuje, o koľko trestných bodov sa v danom kole hrá. Čím je číslo na karte vyššie, tým horšie. Túto kartu dostane ten hráč, ktorý prehrá v danom kole. Preto sa musia hráči rozhodnúť pre čo najvhodnejšiu stratégiu. 2. Vyloženie prvej karty Prvý hráč vyloží pred seba zo svojej ruky kartu. Sám sa rozhodne, či ju zahrá ako kartu otvorenú (om hore) alebo zatvorenú (om dole). Ďalej sa rozhodne, či chce kartu chrániť. Kartu ochráni tak, že na ňu umiestni jeden alebo dva žetóny. Záleží na stratégii a dôležitosti vyloženej karty. Platí, že viac žetónov môže zabrániť neskoršej výmene karty pri licitovaní (pozrite 3. krok). Potom vo vyložení postupne pokračujú ďalší hráči v smere hodinových ručičiek. Príklad: Pre hráča je zaujímavé vyložiť kartu s hodnotou 9 om dole (zatvorenú) a riadne chránenú. Vo 4. fáze potom môže kartu odkryť a priložiť druhú kartu s hodnotou 1. Tým vstupuje do záverečného sčítavania s maximálnou hodnotou. 3. Licitovanie Hneď, ako všetci hráči vyložia prvú kartu, začínajúci hráč môže začať licitovať. Licituje sa iba o vyložené karty. Cieľom licitovania je získať výhodu pri sčítavaní v danom kole. Hráč sa tak pre seba snaží získať od súpera lepšiu kartu alebo naopak zbaviť sa svojej vlastnej horšej. Ak sa hráč rozhodne pre licitáciu, postupuje nasledovne: Ak nie je na karte súpera žiaden žetón, môže hráč vymeniť túto kartu za svoju. Za to zaplatí jeden žetón do banku. (Bank si vytvorte kdekoľvek na hracej ploche.) 10
Ak je vybraná karta chránená, nesmie byť ponuka nižšia než počet žetónov položených na karte. Ostatní hráči môžu jeho ponuku zvyšovať. Zvyšovanie ponuky prebieha v smere hodinových ručičiek. Prihadzovanie končí v okamihu, kedy už žiaden hráč nechce zvýšiť poslednú ponuku. Hráč, s najvyššou ponukou zaplatí vlastníkovi karty toľko žetónov, koľko bola konečná ponuka. V tomto okamihu víťaz licitácie vymení svoju vlastnú kartu za súperovu kartu. Ak bola táto karta chránená, žetóny sa presunú z existujúcej karty na novú. Takto novozískanú kartu môžu hráči ihneď ochrániť žetónmi, maximálne však do výšky dvoch žetónov. Pozor! Existujúcu ochranu nie je možné znižovať. Po výmene kariet môže licitovanie vyvolať ďalší hráč v smere hry. V jednom kole môže hráč vyvolať licitáciu iba s jedným súperom. Hráč môže zvyšovať neobmedzene, ak iní hráči otvorili prihadzovanie. Počas hry hráči nesmú prihadzovať na vlastnú kartu. Zvyšovanie ponuky nie je povinné. 4. Vyloženie druhej karty Po ukončení 3. kroku sú všetky žetóny, ktoré chránili karty, presunuté do banku. Teraz sa hráči môžu rozhodnúť, či chcú svoju prvú vyloženú kartu otočiť om hore (ak ju už takto nevyložili na začiatku kola). Ak karta zostane zatvorená (om dolu), nemôže na ňu hráč položiť druhú kartu a jeho kolo je na konci. Hráč s otvorenou kartou môže vziať druhú kartu zo svojej ruky a priložiť ju om hore. Hráči sa snažia týmto spôsobom dostať čo najbližšie k hodnote 10, ale túto hodnotu nesmú nikdy prekročiť. 5. Ukončenie kola - sčítavanie bodov Teraz všetci hráči otočia karty om hore. Každý hráč spočíta hodnoty vyložených kariet. Dané kolo prehráva hráč s najnižšou hodnotou na kartách. Ak má niekoľko hráčov rovnakú hodnotu, potom hráč s najvyššou 11
hodnotou na jednej karte vyhráva. Ak aj naďalej sú hodnoty zhodné, potom rozhoduje poradie hráčov v hre. Hráč, ktorý je na rade neskôr, prehráva. Porazený hráč si musí vziať všetky vyložené karty v tomto kole plus vyloženú kartu kola. Tieto karty si odloží k sebe na zvláštnu kôpku. S týmito kartami sa do konca hry už nehrá. Víťaz kola získa všetky žetóny, ktoré sa počas kola ocitli v banku. Potom si všetci hráči doplnia karty v ruke na štyri z balíčka na doberanie. Hráč, ktorý vyhral, určí, kto začne ďalšie kolo. V ďalšom kole sa opäť postupuje od 1. kroku až k 5. v príslušnom poradí. Koniec hry Hra končí po odohratí 10. kola (t. j. sú spotrebované všetky karty kola ) alebo jeden z hráčov si už nemôže dobrať karty z balíčka na doberanie. Karty, ktoré zostali hráčom v ruke, si každý hráč pridá ku kartám, ktoré získal v priebehu hry pri prehre. V prípade, že hra skončí pred 10. kolom, porazený z posledného kola dostane zvyšné karty kola ako penalizáciu. Určenie víťaza hry Každý hráč si spočíta svoje trestné body uvedené na kartách, ktoré v priebehu hry získal. Potom spočíta žetóny, ktoré mu zostali. Každý žetón má hodnotu dvoch bodov. Konečné skóre sa spočíta tak, že od svojich trestných bodov si hráč odpočíta body za žetóny. Hráč s najnižším celkovým skóre sa stáva víťazom. Výsledné skóre môže mať aj zápornú hodnotu. Dino Toys K Pískovně 108 295 01 Mnichovo Hradiště Czech Republic www.dinotoys.cz 12 97710084