The Mind Staňme sa jednotným celkom! Wolfgang Warsch Hráči: 2-4 osôb Vek: od 8 rokov Trvanie: cca 15 minút Všetci hráči tvoria jeden tím. V prvom kole

Podobné dokumenty
N desitka.indd

velryby2_pravidla_FINAL_SK-tisk.indd

1017

SK MATEMATICKA OLYMPIADA 2010/ ročník MO Riešenia úloh domáceho kola kategórie Z4 1. Doplň do prázdnych políčok čísla od 1 do 7 každé raz tak,

Univerzita Komenského v Bratislave Fakulta matematiky, fyziky a informatiky Ročníkový projekt (1) Herňa Študijný odbor: Aplikovaná informatika Autor :

7011

Zdravé sebavedomie odzrkadľuje spôsob, akým vidíme sami seba. Ak sa chceme stať sebavedomejšími ľuďmi, musíme zmeniť to, čo si myslíme sami o sebe, ak

PRÍPRAVA NA VEDENIE VÝCHOVNO- VZDELÁVACÍCH ČINNOSTÍ V MŠ HRY A HROVÉ ČINNOSTI PODĽA VÝBERU DETÍ ZARIADENIE: MŠ Dr. Jasenského EP A. Kmeťa 17 NÁZOV TRI

Finančné riaditeľstvo Slovenskej republiky 10/ORP/2019/IM Stiahnutie identifikačných a autentifikačných údajov pri ORP - rola Administrátor Informácia

Súťaž Vráťme knihy do škôl je tu už po 8-krát! O súťaži Občianske združenie Učenie s úsmevom v spolupráci s partnermi internetové kníhkupectvo abcknih

sutaz - Hodina s Ekostopou

Identifikačný štítok TIMSS & PIRLS 2011 Dotazník pre žiaka 4. ročník Národný ústav certifikovaných meraní vzdelávania Pluhová 8, Bratislava IEA

ENVYRA RULES

CitiManager - Migration Quick Reference Guide for Cardholders_Slovak_fin

Dôležité informácie - Nevyhadzujte! Agomelatine G.L. Pharma 25 mg na liečbu epizód veľkej depresie u dospelých Príručka pre pacienta Verzia 1.0 Schvál

Xesar Softvér Stručný návod

prijimacky 2014 MAT 4rocne ver A.doc

FAQ

Tchibo Web

(07) Rekonštrukcia Mierového námestia kamenná dlažba alebo trávnik? sa na mestskom úrade v Trenčíne uskutočnilo stretnutie zástupcov volnéh

Microsoft Word - 6 Výrazy a vzorce.doc

Finančné riaditeľstvo Slovenskej republiky 9/ORP/2019/IM Stiahnutie identifikačných a autentifikačných údajov pri ORP - rola Administrátor/Technik Inf

Microsoft Word - zapis-predmetov-AiS

gameDescription_bigApple

Microsoft Word - manual_ESS_2010

MEN Kvapka informácií pre chlapcov

0022-vub-mobilne-tokeny-200x200-v03.indd

Microsoft Word - mnohouholnik.doc

Uloha trenera - V. Orszagh

QFH anténa pre príjem skcube Publikované: , Kategória: HAM - Technika Vypustenie družice SkCube určíte pritiahlo pozorno

Tchibo Web

Záhradný domček na náradie

Slovenská technická univerzita v Bratislave Fakulta informatiky a informačných technológií Zápisnica zo stretnutia #4 Tím sixpack Bc. Jozef Blažíček B

2

Návod na vytvorenie kvalifikovaného elektronického podpisu prostredníctvom občianskeho preukazu s čipom Dátum zverejnenia: Verzia: 1 Dátu

ZMYSLY ZRAK HRA S FARBAMI pre deti vo veku od 3 do 10 rokov dúha Videli ste už niekedy DÚHU? Je krásna, že?

Rollei DF-S 310 SE Užívateľský manuál

Dejepis extra 7/2016 Časopis nielen pre tých, ktorí majú radi históriu. Nedívajme sa iba pod nohy Na nádvorí Oblastného výboru Slovenského zväzu proti

PowerPoint-Präsentation

7002

ECLECTIC BORŠA HCP DAY 2019 Propozície V Hrubej Borši, , ŠTK GKBO

Propozicie na BA Cup 2018.pdf

Vzorové riešenia úlohy 4.1 Bodovanie Úvod do TI 2010 Dôvod prečo veľa z Vás malo málo bodov bolo to, že ste sa nepokúsili svoje tvrdenia dokázať, prič

Rezervačný systém - DFŠ

PowerPoint Presentation

TRÉNINGOVÝ PLÁN TÝŽDEŇ PRVÝ TRÉNING 1 Toto nie je plnohodnotný tréning, ale ide o doplnok k hodinám telesnej výchovy, aby ste lepšie zvládli testovaci

V jedinej lekcii Meno: 1 Ako reagujete na profesionálne médiá? Pracujte vo dvojiciach a pripravte sa na hranie rolí. Označte sa ako Osoba A a Osoba B.

Madder Scientist Ako hrat v1.1

biznis sluzby A JUL.indd

Layout 1

ŠTATÚT SÚŤAŽE

fm 2012 a predajňa.doc

30435_M_Pracovny.indd

Microsoft Word - MAT_2018_2kolo.docx

ALBATROS_MEDIA

PoĊítaĊová sieť

S L O V E N S K Á M O T O C Y K L O V Á F E D E R Á C I A C E S T N É P R E T E K Y M O T O C Y K L O V NÁRODNÉ ŠPORTOVÉ PREDPISY PRE CESTNÉ PRETEKY M

Import absencí z ASC

Metódy násobenie v stredoveku

Časť prvá: Obvodné kolo, Dolný Kubín Školský bedminton po roku Aj v tomto školskom roku sa bedmintonisti našej školy popasovali s rastúcou konkurencio

Microsoft Word an-02-sk-Laserova_vodovaha_81110.doc

ODKLAD POVINNEJ ŠKOLSKEJ DOCHÁDZKY Informatívny materiál pre rodičov Centrum pedagogicko psychologického poradenstva a prevencie Levoča Ružová 91/1, 0

SLOVENSKÁ GOLFOVÁ ASOCIÁCIA v spolupráci s Golfovým klubom Borša vyhlasuje Medzinárodné majstrovstvá Slovenska mužov a žien v hre na rany 2018 podporo

Elektronický ukazovateľ polohy s batériou Návod na použitie

Hellboy je 5-valcový, multi-líniový výherný video prístroj. Hrať možno, v závislosti od rozhodnutia hráča, na 1 až 20-tich herných líniách. V spodnej

Zastupujeme ľudí s mentálnym postihnutím a ich príbuzných ĽUDIA S MENTÁLNYM POSTIHNUTÍM A ICH PRÍBUZNÍ: VYUŽIME EURÓPSKE VOĽBY 2019 NA MAXIMUM Inclusi

Microsoft Word - Diskusia11.doc

TS - Budúcnosť autobusovej dopravy SAD Žilina je samozrejmá súčasť našich životov ǀ Žilina ǀ Tlačová správa SAD Žilina, a.s. Spoločnosť Slov

FELBER CUP 2019 turnaj žiakov 5. ŠHT Skalica Účastníci turnaja : MHKM Skalica, n.o. HC Slovan Bratislava - modrí HC Slovan Bratislava - bie

Letné aktivity 2019 Motto letných aktivít : Čo môžem urobiť ja, aby som pretváral svet okolo seba? Júl 2019 Prvý týždeň: prihlasovanie sa na

Prezentácia programu PowerPoint

B _UZP_rocne_zuctovanie_A5_0718.indd

Všetci by sme mali byť feminist(k)ami (Ukážka)

Microsoft Word - MAT_2018_1 kolo.docx

vzor listu adresa v ramceku_

Microsoft Word - pouzivatelska_prirucka.doc

DODATOK 48 k cenniku sluzieb 20x indd

Prieskum PAS a INEKO o návrhu Ministerstva financií SR na prelomenie bankového tajomstva 10. septembra 2018 Podnikatelia odmietajú návrh na prelomenie

Microsoft Word - MS_Ekologicka stopa_Na jar sa potesime, na jesen zasadime a znova sa na jar potesime.doc

Microsoft Word - Zaver.pisomka_januar2010.doc

10-4 promo

Slovenská technická univerzita v Bratislave Fakulta informatiky a informačných technológií Ilkovičova 2, , Bratislava 4 Internet vecí v našich ž

1)

vizualna_identita_au_manual_final.indd

Úlohy o veľkých číslach 6. Deliteľnosť In: Ivan Korec (author): Úlohy o veľkých číslach. (Slovak). Praha: Mladá fronta, pp Persistent UR

AerobTec Device Terminal Zobrazovacie zariadenie a multimeter pre modelárov AerobTec Device Terminal Užívateľský manuál 1

Súťaž Hokejová tipovačka Organizátorom súťaže je spoločnosť Ariola s. r. o., ul. L. Svobodu 2689/80, Poprad, IČO: , DIČ: 20 22

Stravné - přecenění

VELKE_PLUS_STATUT_mar_2019.indd

Komplexné služby výpočtovej a kancelárskej techniky Vývoj a distribúcia podnikového a ekonomického software Otvorenie nového roku a prechod medzi rokm

PREDCHÁDZAME PORUCHÁM UČENIA

Milan Pilip ANIMODAR PRAKTICKÁ PRÍRUČKA Bardejov 2019

P R O P O Z Í C I E

Microsoft Word - Príloha P2 - zadania pracovných listov pre 6. ročník

EN

Novinky programu MSklad

Lukáš Thomka Horná Strieborná 4, Banská Bystrica Tel. / fax: URL: Rodinné domy, obec Hronsek, okres Banská Bystrica

”Reel Gems”

Pravidla sutaze 25 rokov Ikaru.pages

Prepis:

The Mind Staňme sa jednotným celkom! Wolfgang Warsch Hráči: 2-4 osôb Vek: od 8 rokov Trvanie: cca 15 minút Všetci hráči tvoria jeden tím. V prvom kole (Level 1) dostane každý jednu kartu, v druhom kole (Level 2) dostane každý dve karty, atď. V každom leveli musí tím všetky karty, ktoré majú spoluhráči v rukách, položiť vzostupne do stredu stola na otvorenú kopu, jednu po druhej. Napríklad (4 hráči, level 1): 18-34-41-73. Hráči v hre nemajú pevné poradie. Kto chce vyložiť kartu, tak ju vyloží. Pozor, teraz to príde: Hráči nemôžu prezradiť nič o svojich vlastných kartách - žiadna výmena informácií, žiadne tajné znaky. Ako to teda môže fungovať? 100 číselných kariet (1-100) 12 levelov (1-12) 5 životov 3 hviezdice Priprava na hru Každý tím dostane určitý počet životov a hviezdic, ktoré budú vyložené na stole vedľa seba. Zvyšné životy a hviezdice sa umiestnia po oboch stranách stola. Môžete ich neskôr v priebehu hry potrebovať. Teraz sa určitý počet levelových kariet umiestni vzostupne jedna cez druhú a ako otvorený balík (počnúc levelom 1 celkom hore) položte vedľa kariet života a hviezdice. Levely, ktoré nepoužijete, vráťte naspäť do balíčka. 2 Hráči: Level 1-12 2 životy 1 hviezdica 3 Hráči: Level 1-10 3 životy 1 hviezdica 4 Hráči: Level 1-8 4 životy 1 hviezdica ' Zamieša sa 100 číselných kariet. Každý hráč dostane jednu kartu (pre Level 1) a vezme si ju do ruky, aby ju nikto iný nemohol vidieť. Zvyšné číselné karty sa tajne umiestnia na roh stola.

Szintek 1-10 Tim, Sarah a Linus sú pripravený pre prvý level. Každý drží v ruke jednu kartu, ktorú nemôže vidieť nikto iný. Tím s tromi hráčmi štartuje s tromi životmi a jednou hviezdicou. Levely pokračujú od 1 po 10. Pozor, veľmi dôležité: Všetkým zdatným hráčom odporúčame, proste začať hrať, nečítať pred začatím prvej hry si škatuľku na konci hracích pravidiel a skúsiť samostatne uhádnuť tajomstvo hry. Síce existuje riziko, že hneď zo začiatku hry stratíte život, ale možno vďaka tomu získate určitý wau-efekt. Kto ale hrá iba sporadicky, mal by si ten komentár v škatuľke na konci hracích pravidiel prečítať. Priebeh hry Prosím, koncentrujte sa: Kto je pripravený pustiť sa do aktuálneho levelu, nech položí ruku dlaňou na stôl. Ak sú všetci pripravení, dajte ruku zo stola opäť preč a hra sa môže začať. Upozornenie: Táto spoločná koncentrácia na level je pre úspešnú hru veľmi dôležitá! Spravidla je v ďalšom priebehu hry kedykoľvek možné, aby sa hráči nanovo skoncentrovali. Povedzte jednoducho Stop a hra sa preruší - všetci položia ruky na stôl - nanovo sa skoncentrujte - zložte ruky zo stola a hrá sa ďalej! Karty, ktoré majú hráči v ruke, musia položiť do stredu stola do vzostupného balíka. Najmenšia (dostupná) karta musí vyložiť najskôr, potom druhá najnižšia (dostupná) karta, atď. Karty sa vykladajú spravidla jednotlivo. Ak má hráč v ruke napríklad 36 a 37, môže ich vyložiť ihneď po sebe - avšak iba jednotlivo! Hráči v hre nemajú pevné poradie. Kto si myslí, že má aktuálne najnižšiu dostupnú kartu, vyloží ju. Veľmi dôležité: Jednotlivé hodnoty nemôžete prezradiť alebo ukázať. Medzi hráčmi nie sú povolené žiadne dohody ani žiadne tajné signály!

Ak hráči vyložia všetky karty v správnom poradí (vzostupne), zvládli aktuálny level! m Tim, Sarah a Linus položia na stôl jednu ruku - sú pripravení. Potom zložia ruku zo stola a hra sa začína. Linus položí svoju kartu doprostred stola, ukazuje číslo 17. Potom na 17tku položí Sarah svoju kartu s číslom 28. Tim na kartu s číslom 28 položí svoju 55. Všetko vzostupne a správne - zvládli ste level 1! Ďalší level: Najvyššia karta levelu na hromade sa položí na krabičku. Všetkých 100 kariet znova zamiešajte a každému hráčovi sa rozdá toľko kariet, ktoré sú stanovené pre nový, aktuálny level. Hráči vezmú do ruky svoje karty, ďalšiu ruku položia na stôl, aby sa koncentrovali a potom sa odštartuje ďalší level. Znovu musíte vyložiť všetky karty vzostupne na hromadu do stredu stola. Tim, Sarah a Linus hrajú level číslo 2. Každý má v ruke 2 karty. Každý sa koncentruje, položí jednu ruku na stôl a potom sa odštartuje. Sarah položí do stredu stola kartu s číslom 7, Linus 11, Tim 35 a 47, Linus 81, Sarah 94. Všetko vzostupne a správne - zvládli ste level 2! Opísaným spôsobom postupujú rad radom všetci hráči v hre. V každom novom leveli sa znovu pomieša všetkých 100 kariet a každý hráč dostane o jednu kartu viac ako predtým. Dôležité: Vždy musíte vyložiť najnižšiu zo svojich kariet. Ak má napríklad Tim na ruke 21, 56 a 93, najskôr musí vyložiť 21. Odmena (Level 2, 3, 5, 6, 8, 9) Ak tím úspešne zvládol Level 2, dostane ako odmenu hviezdicu. Z kraja stola si vezme hviezdicu a dá si ju k aktuálnym hviezdiciam. Aj za úspešne zvládnuté levely 3, 5, 6, 8 a 9 získate odmenu, ktorú si vezmete z kraja stola. Odmena je na levelovej karte znázornená vpravo dole (1 život alebo 1 hviezdica). m Odmena

Upozornenie: Tím môže v ideálnom prípade mať maximálne 5 životov a 3 hviezdice. Chyba pri vykladaní: Vyložit' 1 život! Ak niekto vyložil kartu v nesprávnom poradí, okamžite hru preruší ten hráč (alebo tí hráči), ktorí majú v ruke nižšiu kartu než tá, ktorá bola práve vyložená. Tím kvôli tomu prehrá jeden zo svojich životov a musí jednu kartu života odložiť na kraj stola. Následne sa na stranu odložia všetky karty, ktoré boli nižšie ako posledná vyložená karta. Následne sa tím znova koncentruje a pokračuje aktuálny level (nezačína sa nanovo!). Sarah vyloží 34. Tim a Linus zakričia Stop. Tim má na ruke 26 a Linus 30. Vyvolajú život. Tim vyhodí svoju kartu 26 a Linus svoju 30 na stranu. Tím sa nanovo koncentruje a hra pokračuje. Nasadenie hviezdice Každý hráč môže v priebehu levelu kedykoľvek navrhnúť aktivovanie hviezdice a to tak, že zdvihne ruku. V prípade, ak všetci hráči súhlasia, nasadí sa hviezdica a všetci hráči vyložia svoje aktuálne najnižšie karty na stranu. Hviezdica sa vyloží na stranu. Následne sa hráči nanovo koncentrujú a pokračuje sa ďalej. Koniec hry Ak sa nejakému tímu podarí, úspešne absolvovať všetky nahromadené levely, tak spoločne vyhrali! V prípade, ak tím musí odovzdať posledný život, plán bohužiaľ nevyšiel. Nová výzva: V prípade, ak tím úspešne zvládol všetky levely (a radosťou sa vznáša v siedmom nebi), pokračuje sa nanovo móde naslepo. Tím pokračuje so všetkými zvyšnými životmi a hviezdicami od levelu 1, avšak teraz sa prekryjú všetky karty na hromadu v strede stola. Na konci levelu sa otočia a prezrú podľa poradia. V prípade, ak hráč spôsobil nejakú chybu, alebo sa pomýlil, stojí ho to jeden život. Zostávajúce pravidlá sú nezmenené. Koľko levelov zvládne tím naslepo?

Ako to všetko funguje? (Upozornenie: Najskôr si prečítajte pravidlá hry!) The Mind je hra na synchronizáciu vnímania času. Čím nižšia karta, tým skôr ju treba vyložiť. Kartu číslo 5 je treba odohrať veľmi rýchlo, pri karte číslo 80 čas ubieha pomalšie. V priebehu hry si hráči čoraz viac zosynchronizujú vnímanie času, aby mohli vedieť lepšie odhadnúť, koľko času musí prebehnúť, aby mohli odohrať príslušnú kartu. Čo bolo skôr chápané ako čisté šťastie, sa neskôr v priebehu hry zmení na umenie. Pre koncentráciu na začiatku levelu sa zvykne hovoriť: Koncentrujeme sa! Okrem prípadov, ak by sa na tomto mieste vyslovene zdôraznilo, že nejde o odpočítavanie sekúnd. Nepočítame. Samozrejme čas plynie v hlave každého z hráčov, ale plynie zvyčajne rýchlejšie ako jedna sekunda na jednu číslo a mení sa podľa toho, v ktorom leveli a momentálne nachádzate.tajomstvo hry spočíva v tom, aby si hráči vyvinuli spoločný pocit pre teraz je na čase. Tím musí spolupracovať na rovnakej vlne. Tím musí byť jednotný celok! Nürnberger-Spielkarten-Verlag GmbH, Forsthausstraße 3-5, D-90768 Fürth-Dambach, www.nsv.de