gameDescription_bigApple

Podobné dokumenty
Ako hrat Burlesque Queen V 1.4

Hellboy je 5-valcový, multi-líniový výherný video prístroj. Hrať možno, v závislosti od rozhodnutia hráča, na 1 až 20-tich herných líniách. V spodnej

Gem o rama Je 5-valcový, multi-líniový výherný video prístroj s desiatimi fixnými hernými líniami. Hra je prístupná aj prostredníctvom mobilnej verzie

7011

Alice in Wonderslots je 5-valcový, multi-líniový výherný video prístroj. Hrať možno na 20-tich herných líniách Hra je prístupná aj prostredníctvom mob

”Reel Gems”

Madder Scientist Ako hrat v1.1

Criss Cross je 3-valcový výherný prístroj, ktorý sa hrá až na 27 výherných líniách na všetkých pozíciách valcov. Hra je prístupná aj prostredníctvom m

7002

Ako hrať claws vs paws V 1.5

Ako hrat The True Sheriff V 1.1

Roulette Diamonds Pravidlá hry Roulette Diamonds je internetová stolová hra so štandardnými medzinárodnými pravidlami platnými pre ruletu. Hra je prís

Slovenská technická univerzita v Bratislave Fakulta informatiky a informačných technológií Ilkovičova 2, , Bratislava 4 Internet vecí v našich ž

Microsoft Word - Priloha_1.docx

Ponuka Štart

1017

Resolution

eKasa

Microsoft Word - pouzivatelska_prirucka.doc

{LINGO} Špecifikácia výrobku: - Rozmery: 61x18x8mm - hmotnosť: 8,6 g - dosah príjmu signálu: 10m -kapacita a typ batérie: 90mAh, lítium-polymérová bat

eKasa

Univerzita Komenského v Bratislave Fakulta matematiky, fyziky a informatiky Ročníkový projekt (1) Herňa Študijný odbor: Aplikovaná informatika Autor :

eKasa

Užívateľský manuál

eKasa

STRUČNÝ NÁVOD KU IP-COACHU

Pracovný postup pre vypĺňanie údajov elektronického formulára IŠIS pre spravodajskú jednotku 1

NU_ _001_

Agenda záverečnej práce pedagóg Celá agenda týkajúca sa záverečnej práce je dostupná v obrazovke Záverečná práca (menu Agenda pedagóga -> Záverečné pr

STRUČNÝ NÁVOD KU IP-COACHU

Ako si mám nainštalovať nový upgrade z Internetu?

Kamera Sieťová klenbová kamera Rýchla používateľská príručka---po slovensky Táto rýchla príručka sa vzťahuje na: DS-2CD4112F-(I), DS-2CD4124F-(I), DS-

Obsah tejto príručky Microsoft Prechod na program Access 2010 z programu Access 2003 Vzhľad programu Microsoft Access 2010 sa výrazne odlišuje od prog

Používateľská príručka elektronických služieb pre žiadateľov o štatistické informácie október 2016

Microsoft Word - zapis-predmetov-AiS

Manuál pre nastavenie tlače z VRP tlačiarní bluetooth Bluetooth Manuál pre nastavenie tlače z VRP tlačiarní -1-

Užívateľský manuál FULL HD LED stropný monitor (AUX/HDMI/USB/FM-TX)

eKasa

CitiManager - Migration Quick Reference Guide for Cardholders_Slovak_fin

Rollei DF-S 310 SE Užívateľský manuál

Sprievodný list SofComs.r.o., Priemyselná 1, Liptovský Mikuláš Program basic.sk Verzia ( ) Dátum Autor Ing. J. Malíček

Centrum vedecko-technických informácií, Odbor pre hodnotenie vedy, Oddelenie pre hodnotenie publikačnej činnosti Vyhľadávanie a práca so záznamami - C

Návod na použitie služby tv do vrecka

Detail správy a súvisiace prvky Dátum zverejnenia: Verzia: 5 Dátum aktualizácie: Detail správy a súvisiace prvky UPOZORNENIE

IIS MH SR - Príručka k Portálu elektronických služieb

Žiadosť o licenčnú zmluvu na podujatie Na adrese v sekcii hlavného menu kliknete na položku Používatelia. Zobrazí sa blokové menu,

Pripojenie sa na počítač a ovládanie vzdialenej obrazovky cez CM Remote

Pomôcka Setup Používateľská príručka

Externé mediálne karty Používateľská príručka

MacBook Pro Sprievodca rýchlym štartom

eKasa

Modem a lokálna sieť LAN Používateľská príručka

Finančné riaditeľstvo Slovenskej republiky 12/ORP/2019/IM Postup pre overenie pravosti pokladničného dokladu Informácia je určená pre subjekty (zákazn

Príručka pre používateľa OTP tokenu Strana 1 z 8

UZN-A-OVL-RCW SK

Užívateľský manuál diaľkového ovládania, pre televíznu službu Fiber TV so Set-top boxom Arris

Záznamník teploty a vlhkosti AX-DT100 Návod na obsluhu

Navigácia po úvodnej stránke elektronickej schránky Dátum zverejnenia: Verzia: 10 Dátum aktualizácie: Navigácia po úvodnej st

Microsoft Word - prirucka_katedry_nova

PYROMETER AX-6520 Návod na obsluhu

INTERNET BANKING Práca s tokenom VŠETKO, ČO JE MOŽNÉ with.vub.sk, Bank of

Ako v programe zaúčtovať úver, ktorý bol poskytnutý bankou a suma úveru bola pripísaná na podnikateľský bankový účet?

Hardwarové prerušenie Nasledujúci kód ukazuje inštaláciu obsluhy časovača vrátane jeho inicializácie // inicializace časovače, přerušení každou milise

tv2go_pouzivatelska_prirucka

ArgoLab_SUPER PLUS SK návod

2

(Microsoft Word - Registr\341cia \372\350tu Hik-Connect.docx)

Príloha č. 1 k USM_UGKK SR_6/2019

aplikácia do mobilého telefónu na stiahnutie digitálneho tachografu

PowerPoint-Präsentation

M03L Wired Laser Mouse

Microsoft PowerPoint - CONNECT_R&A_76_sk

Evidencia elektronickej prihlky

Ako vytvorím zahraničný cestovný príkaz, ak pracovná cesta bola zrealizovaná lietadlom?

Manuál pre nastavenie tlače z VRP elio m500 Elio m500 Manuál pre nastavenie tlače -1-

ZBIERKA ZÁKONOV SLOVENSKEJ REPUBLIKY Ročník 2019 Vyhlásené: Časová verzia predpisu účinná od: do: Obsah dokumentu je

0022-vub-mobilne-tokeny-200x200-v03.indd

Manuál pre nastavenie tlače z VRP Bluetooth, USB tlačiarne Bluetooth, USB tlačiarne Manuál pre nastavenie tlače -1-

Finančné riaditeľstvo Slovenskej republiky 15/ORP/2019/IM Práca s dostupnými reportami - rola Administrátor/Účtovník Informácia je určená pre podnikat

Registrácia používateľa Portálu finančnej správy -1/18-

Návod na obsluhu FiskalPRO Mobile

Microsoft Word - ESD_-_DA_-_MA_-_Ucastnicka_verzia_video_V_3.docx

(Microsoft Word - Tuzemsk\341 a zahrani\350n\341 jazda \232tandardn\341 jazda.docx)

_manual_sk

Zakúpili sme mobilný telefón, ktorý budeme splácať v mesačných splátkach spolu s poplatkom za mobilné služby. Prvá faktúra bola vystavená s rozpisom n

Návod na nastavenie oprávnení pre oprávnené osoby s udeleným čiastočným prístupom Dátum zverejnenia: Verzia: 3 Dátum aktualizácie:

(Manu\341l)

Informačný systém pre externú časť a písomnú formu internej časti maturitnej skúšky Informačný systém pre EČ a PFIČ maturitnej skúšky Užívateľská prír

Evidencia elektronickej prihlášky na I. stupeň vysokoškolského štúdia Tieto pokyny na vypĺňanie elektronickej prihlášky sl

Microsoft Word - Navod Carneo Cyberbot SK.docx

Sprievodca rýchlym nastavením bluesound.com

Prepis:

Big Apple

Big Apple Popis a pravidlá Big Apple je hra s troma kotúčmi. Výsledky hry tvoria 3 3 výsledky, pričom každý kotúč zobrazuje časť s troma symbolmi. Snímky obrazovky Nasledujúci obrázok zobrazuje snímku obrazovky hry: Obrázok 1: Snímka Big Apple Funkce 3 valce 27 výherných línií Žolík: Žolík je náhradou za iné symboly okrem Big Apple. Bonusová hra: 3 alebo viac symbolov Big Apple spustí bonusovú hru s 9 valcami. Výhra narastá s počtom symbolov Big Apple vo výsledku bonusovej hry. Gambling: Astronomické výhry vdaka viacnásobnému zdvojnásobeniu výhry po hre. Po každej vyhranej hre sa riskuje. Vo viacerých kolách je možné výhru vždy zdvojnásobit. Okrem toho existuje osobitný bezpecnostný stupen: Ak príde modrý symbol, už nie je možné aktuálnu výhru stratit ani v nasledujúcich rizikových kolách. - 2 -

Výherná Tabuľka Nasledujúca tabuľka zobrazuje víťazný faktor pre všetky víťazné kombinácie. Víťazný faktor predstavuje násobok hodnoty stávky, ktorý sa vráti hráčovi v prípade, že sa objaví víťazná kombinácia. Kombinácie Faktor 3xČerešně 2 3xSlivka 2 3xHruška 4 3xPomaranč 4 3xHrozno 8 3xMelón 10 3xŽolík 20 Tabuľka 1: Víťazné faktory Big Apple Používateľské rozhranie Nasledujúci obrázok zobrazuje príklad snímky hry so všetkými časťami grafického používateľského rozhrania. Prvky grafického používateľského rozhrania sú uvedené buď na paneli v spodnej časti obrazovky, alebo v pravom hornom rohu, a sú rovnaké vo všetkých hrách. Obrázok 2: Príklad obrazovky hry s prvkami grafického používateľského rozhrania Nasledujúci zoznam opisuje funkcie všetkých prvkov grafického používateľského rozhrania zobrazeného na obrázku 2: - 3 -

1. tlačidlo Start na začatie hry; 2. tlačidlo Autostart na automatické začatie hry: Ak sa hra ukončí, ďalšia hra sa začne bez zásahu používateľa; 3. tlačidlo Výherná tabuľka : hráč si môže stlačením tohto tlačidla zobraziť tabuľku výhier, ktorá uvádza zoznam súm výhier všetkých herných kombinácií; 4. tlačidlo Stávka : hodnota zobrazuje súčasnú hodnotu stávok; Dá sa meniť tlačidlami + a ; 5. tlačidlo Výhra : ak hráč vyhrá, vyhratá suma sa zobrazí v tomto poli; 6. tlačidlo Kredit : zobrazuje súčasný zostatok na účte hráča; 7. tlačidlo Nominálna hodnota : zobrazuje nominálny faktor; 8. tlačidlo Koniec hry : V prípade, že hra je v režime nečinnosti alebo čaká na zásah používateľa, zobrazí sa text KONIEC HRY ; 9. tlačidlo Zapnúť/Vypnúť zvuk : hráč môže stlačením tohto tlačidla zapnúť/vypnúť zvuk; 10. hodiny: zobrazujú aktuálny čas; 11. tlačidlo Zavrieť : hráč môže stlačením tohto tlačidla zatvoriť hru; 12. tlačidlo prepínania obrazovky: hráč môže stlačením tohto tlačidla zapnúť/vypnúť režim maximalizovanej obrazovky. Hodnoty stávok a nominálna hodnota Všetky hry používajú nominálnu hodnotu jedného bodu kreditu, ktorý sa rovná sume 0,01 eura (= 1 eurocent). Povolené sú nasledujúce možné hodnoty stávok: 10, 20, 50, 100, 200, 500 a 1000. Stávky Počas tejto sprievodnej hry môže hráč staviť sumy, ktoré vyhral v predchádzajúcej hre, s možnosťou zdvojnásobiť ich, ale tiež s rizikom ich straty. Hráč môže hrať teoreticky nekonečné množstvo herných kôl po tom, ako získa výhru v hlavnej hre. V každom kole môže zdvojnásobiť súčasnú výhru. Symboly Možné výsledky hry sú nasledujúce symboly: Srdce (červená) Káro (červená) Pika (čierna) Kríž (čierna) Hviezda (modrá) Obrázok 3: Symboly hry Snímky obrazovky Nasledujúci obrázok zobrazuje snímku stávkovania: - 4 -

Obrázok 4: Snímka hry Nasledujúci zoznam vysvetľuje prvky grafického používateľského rozhrania, ktoré sú zobrazené na obrázku 4: 1. tlačidlo Výber : ak hráč klikne na toto tlačidlo, ukončí stávkovanie a vyberie si súčasnú sumu zobrazenú v poli pre súčasnú výhru (číslo 5); 2. červené tlačidlo: Hráč môže kliknúť na toto tlačidlo a vybrať si červené symboly (srdce a káro). Kliknutie na toto tlačidlo znamená zhodnotenie herného kola: kocka sa prestane točiť a zobrazí symbol. Ak je na nej červený symbol (srdce alebo káro), hráč vyhráva; 3. čierne tlačidlo: Hráč môže kliknúť na toto tlačidlo a vybrať si čierne symboly (pika alebo kríž). Kliknutie na toto tlačidlo znamená zhodnotenie herného kola: kocka sa prestane točiť a zobrazí symbol. Ak je na nej čierny symbol (pika alebo kríž), hráč vyhráva; 4. kocka: toto pole zobrazuje točiacu sa kocku (ktorá čaká na zásah používateľa), alebo zastavenú kocku, ktorá zobrazuje konečný výsledok hry; 5. potenciálna výhra: zobrazuje, o koľko sa zvýši výhra, ak hráč vyhrá ďalšie kolo hry; 6. uložená výhra: zobrazuje, na akú sumu klesne výhra, ak hráč prehrá ďalšie kolo hry. - 5 -